原本是知乎上的一个问题

再次看到 @王浩源 的回答,感慨,前段时间换系统时犹豫了下,没有拷走mc的存档。换完系统,重新开了个新坑。
断断续续快2年,随着版本的变化,早已经不知道开了多少坑,有地洞主题的,有沙漠主题的,有华丽房子的,有地下探索的,有地狱安家的,有红石世界的,有牧场村民的……mod始终接触的很少,我这不只是长时间玩mc的单机感受啊这是长期mc纯原版(连小地图R整理都木有)的单机人生╮(╯▽╰)╭
感受的话,腻不知道多少次了,mc带给我最大的收获,都是腻了之后继续回去玩时。为什么呢?容我啰嗦的慢慢道来

  • 一周目:最开始玩时知道的不多,也不想去看别的攻略什么的,自己来探索,于是挖一点,建一点,不断碰到新东西,好奇心爆棚~(还记得换工具跟基岩死磕,最后无奈的对着wiki图片一个一个找)直到最后打完了龙,默默的看哭终末之诗。
  • 二周目:开始混mcbbs,短暂的接触了mod之后觉得还是原版有意思,毁就毁在认识到TMI,仅仅一天,我玩了一天的TMI,特别开心,那么多稀有的资源都有了,不稀有的量也够了。第二天就不想玩了,努力没了价值,没了目标,我删了游戏。
  • 三周目:隔不久,又想起来,玩纯原版,但是已经没有当初花一下午去填平一座山一条河的劲头了。忘记碰到什么新的东西了,决定以收集为主,了解所有的东西(之前好多觉得没用的,都没碰,比如钓鱼)。这个时期最久,为了各种地形,换了不少图。
  • 四周目:短暂的接触了mc的多人游戏,建造为主,服务器比较卡+没啥目标,后来就撤了~
  • 五周目:四周目跟别人的接触认识了两个名字:大Pi、大D。这个阶段就是补了~~补各种细节知识,大pi的存储风格在后面的建造中一直受此影响。而战神和12的逗比之旅,也重新燃起了玩mc的热情,与一周目不同的是开始挑图,喜欢雪块但对雪山产生了一步不想踏入的厌恶(这毛病怎么来的?)
  • 六周目:朋友的服务器叫了去玩,各种建建建,从非自己狗窝的角度(不敢自称建筑师)建了不少房子和玩的东西,这个时期首次关注了房子装饰。后来因为学习忙玩的不多,服务器发展也有问题,就懒得掺合退出了~
  • 七周目:就是现在的状态了,一周玩几个小时~不再大面积的平地拆建,找喜欢的地方,尽量不改变它原本的样子,慢慢收集探索。玩完想想自己干了什么,闲了看看战神新作~

最初的激情过后,玩着玩着就腻了是很常见的状态,不夸张的说mc让我更了解了自己一点了。它与生活很像,很多细节感受神同步,就是把一生压缩进一个小世界快进的节奏。我知道了自己的耐性,知道了一步登天后的空虚,知道了想要的团队合作是什么样,知道了慢慢经历多有意思…

回到开头,有些红石的机关我只做过一两次,再做肯定要回去看,但是删了存档一点都不心疼。大多数的事物,我都有了底气,何为底气?不怕重头再来而已。

附上促使我写这么长的王浩源原话:

2.房可重修,坑可重补,矿可重挖,从头再来。
3.人本身并无价值(东西在,一切就都可以继续),工具本身也并无价值,结合在一起,山可挖、海可填。
4.果然,我还是从心底里,想在世界上留下什么,改变什么。